Как мы тестировали

Производительность процессора Athlon 64 X2 4800+, основанного на ядре Brisbane, производимом сообразно научно-техническому процессу с общепризнанными мерками производства 65 нм, мы сапоставили со скоростью процессоров Athlon 64 X2 5000+ а также Athlon 64 X2 4600+, основанным на наиболее старом 90 нм ядре Windsor. не считая того, в качестве еще 1-го участника испытания был подобран соперничающий CPU Intel Core 2 Duo E6400, цена которого некоторое количество ниже цены Athlon 64 X2 4800+.

В составе тестовых систем было применено следующее оборудование:

* Процессоры:
o AMD Athlon 64 X2 5000+ (Socket AM2, 2.6GHz, 2x512KB L2);
o AMD Athlon 64 X2 4800+ (Socket AM2, 2.5GHz, 2x512KB L2);
o AMD Athlon 64 X2 4600+ (Socket AM2, 2.4GHz, 2x512KB L2);
o Intel Core 2 Duo E6400 (LGA775, 2.13GHz, 1067MHz FSB, 2MB L2).
* Материнские платы:
o ASUS P5B Deluxe (LGA775, Intel P965 Express);
o ASUS M2N32-SLI Deluxe (Socket AM2, NVIDIA nForce 590 SLI).
* Память: 2048MB DDR2-800 SDRAM (Mushkin XP2-6400PRO, 2 x 1024 MB, DDR2-800, 4-4-4-12-1T).
* Графическая диаграмма: PowerColor X1900 XTX 512MB (PCI-E x16).
* Дисковая подсистема: Maxtor MaXLine III 250GB (SATA150).
* Операционная система: Microsoft Windows XP SP2 с DirectX 9.0c.

Тестирование выполнялась при опциях BIOS Setup материнских плат, установленных на наибольшую производительность.

Как мы тестировали

Тестирование велось на нашем простом, уже знакомом нашим читателям по предшествующим испытаниям стенде. Его конфигурация такова:

* Процессор AMD Athlon XP 3000+ на ядре Barton
* Кулер Thermaltake Volcano 7+
* Видеокарта ATI Radeon 9700PRO 128MB
* Два модуля KINGMAX 512MB PC3200 CL 2,5.
* 2X HDD Seagate Barracuda ATA IV в RAID-массиве на контроллере CMD 640-U
* Блок питания PowerMan 300W
* ПО: MS Windows ME+DirectX 9; ATI Catalyst 3.5

Как вы можете видеть, и видеокарта и материнская оплата поддерживают режим AGP 8X. В БИОСе материнской платы учтена вероятность отключать режим AGP 8X, коей мы и воспользуемся.

Тестирование велось в тестовых пакетах 3DMark2001 и 3DMark2003, а помимо прочего игровых исследованиях Quake III Arena и Unreal Tournament 2003. Тесты 3DMark2003 применяют слишком немаленький размер структур, что нам слишком пригодиться, а Q3A и UT2003 – стереотипные OpenGL и Direct3D игры, коие мы берем для испытания, дабы не ограничиваться одной синтетикой.
После любого прогона теста автомашину перезагружали. Это нужно, дабы любой раз снять нередкие итоги тестов.

Тестирование

Как Вы можете видеть на данных графиках, прироста производительности от применения режима AGP 8X нет – разница абсолютно укладывается в ошибку измерения.

Заключение

Как мы и надеялись, от применения AGP 8X смысла ноль. Так, что пускай Вас не сбивают с смысла привлекательные рекламные слоганы про увеличенную производительность от применения режима AGP 8X.
Вкусные обедыкафе Киев описания и отзывы
Powered by Rumba CMS