Разбираемся с шейдерами

Анализируя образовавшуюся обстановку на рынке видеокарт, невозможно не отметить определенную «гонку технологий», выражающуюся в нескончаемом выпуске свежих плат, подводящих всю линейку под конкретные стереотипы. На этот эпизод «чекпоинтом» де-факто работает последний мультимедийно-ориентированный API от Microsoft - DirectX 9, для абсолютной аппаратной поддержки которого по спецификациям потребуется имплементация Пиксельных шейдеров версии 2.0 и повыше, а помимо прочего Вершинных 2.0. Аппетиты последнего в абсолютной мере удовлетворяют только последние линейки графических чипов ATI и NVIDIA, R3xx и NVxx (кодовые названия GPU/VPU)

Но что ведь это шейдеры? Оправданны ли громогласные надписи вроде «100% DirectX 9.0 support!», кричащие со модных упаковок карточек? … Вносят ли они настоящий взнос в качество сцены? Данной тематике и станет приурочена к сегодняшняя статья.
Вкусные обедыкафе Киев описания и отзывы
Powered by Rumba CMS