Что такое трассировка лучей
Свет, тени и отражения рассчитываются как в реальности. Красиво, но тяжело для видеокарты.
Трассировка лучей (ray tracing, RT) — способ считать освещение «по-честному»: видеокарта прослеживает путь лучей света от источников к предметам. Отражения в лужах, мягкие тени и свет из окон выглядят натурально.
Это очень тяжёлая нагрузка: включение трассировки может срезать кадры вдвое. Для неё у видеокарт NVIDIA RTX и новых Radeon есть отдельные блоки, у NVIDIA они сильнее.
Некоторые новые игры без поддержки трассировки уже не запускаются — например, Indiana Jones and the Great Circle и DOOM: The Dark Ages.